Juegos persuasivos: para una investigación de las potencias de afecto en los indie games

Autores/as

  • Emmanoel Ferreira
  • Thaiane Oliveira

Palabras clave:

indie games, retórica procesal, inmersión, cognición, afecto

Resumen

En este trabajo se investiga la potencia de funcionamiento de los juegos electrónicos, especialmente los juegos indie (juegos independientes) como medios de comunicación que se pueden ofrecer experiencias cognitivas de afecto hacia el sujeto/interactuante su dinámica y sus elementos constitutivos, primacía hasta ahora de otros medios de comunicación, como la literatura, el cine y las artes visuales. Para desarrollar sus argumentos, este trabajo ofrece un diálogo con una gran variedad de autores, desde campos como los game studies, los medios interactivos, la ciencia cognitiva y la comunicación.

Biografía del autor/a

  • Emmanoel Ferreira

    Doutor em Comunicação e Cultura pela ECO/UFRJ
    Professor do Departamento de Estudos culturais e mídia e do Programa de Pós-graduação em Mídia e cotidiano da UFF

  • Thaiane Oliveira
    Doutora em Comunicação pela UFF

Publicado

2016-06-07