Jogos persuasivos: por uma investigação das potências de afecção nos indie games

Emmanoel Ferreira, Thaiane Oliveira

Resumo


Este artigo busca investigar a potência de atuação dos jogos eletrônicos, em particular os indie games (jogos independentes) como mídia que pode proporcionar elementos constitutivos e dinâmicas de funcionamento próprias, experiências cognitivas de afecção ao sujeito/interagente, primazia até então de outras modalidades midiáticas, como a literatura, o cinema e as artes visuais. Para desenvolver seus argumentos, o trabalho lançará mão de extenso diálogo com autores do campo dos game studies, das mídias interativas, das ciências cognitivas e da comunicação.

Palavras-chave


Indie games; retórica procedimental; imersão; cognição; afecção

Texto completo:

PDF

Apontamentos

  • Não há apontamentos.



Os artigos publicados nesta revista estão licenciados com uma Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional.